1.
Mendoza Palma PA, Quinteros Vargas LG, Zambrano Acosta JM. Gamificación para desarrollar el aprendizaje significativo en los estudiantes de Básica Superior Intensiva. Sap Sci [Internet]. 20 de julio de 2024 [citado 24 de noviembre de 2024];7(14):55-73. Disponible en: https://publicacionescd.uleam.edu.ec/index.php/sapientiae/article/view/644